欢乐园卡牌回合《热血魔兽》开测以来,广受玩家好评! https://rxms.hly.com/ 相信很多朋友们都会在游戏中有着这样的困扰——我选什么卡呢?本攻略将会详细分析,并尝试给它们进行分级,帮助你更好地了解每一张卡!
S级(一线,十分强力,每张都有决定性作用)
A级(二线,实力强,但并非不可或缺)
B级(三线,有鲜明特色,但有一定局限性)
C级(四线,作用不明显,对实力提升有限)
一张卡的好坏,有很多决定因素,大致有以下几个方面:
1、初始攻击。初始攻击是一个很容易被忽略掉的问题,可是实际情况就是紫卡阶段的差距就大到1200+攻。这是什么概念?满级橙色武器可以为我们提供1475点攻击。初始攻击上的差距几乎等于多拿或者少拿一把武器!
2、主动技能。技能的类型铸就了每张卡的特色和专长。
3、被动技能(天赋)。越是卡的星级高,这一点越是明显。巨量,大量,中量,少量,微量之间的差距真是天壤之别。渣天赋害了很多卡,强悍的天赋也成就了很多卡。
4、技能BUFF。技能BUFF虽然各有千秋,但是也有强弱之分。
(被动技能以紫卡阶段为主分析)
先是6张坦克
1、龙骑士 C
拥有巨量物防,其实本该是一张不错的坦克卡,尤其面对现在邪刃爆菊的盛行。无奈血量成长拙计,又完全没有魔抗,你是要被蓝猫哥SOLO掉吗。技能BUFF看似很好很强大,如果洗出击晕,岂不是1控5?可是越是范围大,技能BUFF触发概率越小,晕全体这种事情还是梦里想想就好了。
2、牛头人酋长 S
同样是坦克,差距可真是大了去了。巨量魔抗,令人发指的生命成长,到了橙卡阶段更是同时具有大量物防,实在是完美了。技能BUFF无论是单体盾墙还是嘲讽,都能更进一步发挥出他的实力。
3、小强 B
大量物攻+中量物防。初始攻击也不错,属于比较能打的坦克。技能BUFF如果有单体吸血,生存能力很强。直线攻击类型单独作战比较乏力,能配合诸如卡尔一类的英雄进行定位的话,造成伤害可观。
4、圣骑 A
大量暴击,单体攻击,真心吊,爆发力仅次于邪刃和蓝猫。技能BUFF洗出击晕,连续触发的话也是让对面想死的心都有。大量魔抗,有点做坦的资本。这么多优势,为什么不能成为S级?这里说说他的缺点。
一、做坦克不合格。有的同学心想,能抗能打,岂不是比牛头厉害多了?还选牛干嘛?实际上,做坦克这档子事,目前除了牛头,没有一张卡能完全胜任。当然,很多原因就在于邪刃。前期还好说点,到了后期,无论是T邪刃恐怖的攻击力还是S邪刃的高暴击,圣骑想都别想站后排,没有物防,血量又拙计,轻轻松松就被单杀的,对,是被单杀,那如果要面对2~3张打后排的就更别想圣骑能做什么了。那站前排呢?哥...你天赋里连个闪避也没...单体吸血的技能BUFF你也没,洗个单体盾墙技能BUFF吗...连吸血阿克也玩不过。
二、做输出门槛高。不是说好的大量暴击吗?单体爆发吗?额...初始攻击太低了啊,倒数第一啊小哥,又是魔法伤害啊。转T吧,暴击少了。转S吧,不暴击那伤害真心挠痒了要。要是RP不行还没有击晕的技能BUFF,连控场也做不到了。因此做输出的话,必须得装备非常豪华,否则中期开始就要疲软了。掂量一下自己袋袋里的金币吧,养得起再弄一个。
SO...圣骑的定位,在装备非常非常好的情况下,站前排做副坦,抗对面普攻,同时做输出与单控。屌丝慎用!
5、死亡骑士 C
你的特色是啥...渣吗...顶着跟牛头一样的被动天赋,可是人家血量成长第一,你血量成长倒数第一是个什么意思啊喂...人家小强好歹能有点输出,你天赋不加输出,抗还抗不过牛头,吗蛋要你何用...你到底是洗个嘲讽送死呢,还是洗个击晕或者单体盾墙做搅屎棍呢...
6、红龙女王 B
这是原来寄予厚望的一张卡。6个坦克中唯一一个母的!血量成长仅次于牛头,远高于其他4张坦克!天赋巨量法攻+大量暴击 刁炸天有木有!十字攻击还能定位!太厉害了!
额...好吧,YY结束。实际上则是...到了现在的后期阶段,原来洗个单盾能稳坐后排的,现在两下就被弄跪了。初始攻击太低啊女王大人...你也是并列倒数第一的4张之一,顶着卡尔一样的天赋,初始攻击却差了1200多,这怎么发挥输出呢。
好在搅屎棍能力比死亡骑士什么的渣渣还是强些,洗个击晕捣捣乱,做个副坦还是可以的
接下去六张物理输出卡。
7、夜魔 B
冷门输出卡,其实有一定的实力。大量物攻+大量命中,好评!可惜在橙卡阶段,天赋附加的物攻和命中都变成了巨量,可暴击还是少量,这给他的潜力打了个不小的折扣。技能BUFF洗个单体吸血,自给自足还是可以的,控制技神志不清也非常好。X字攻击则要求队伍中必须有幻刺来进行定位,为什么?你X字型,人家中排放三个,前后各一个,你只能打中一个人有蛋用,再说现在谁没事后排上下各放一个...是给邪刃多个突破口还是给阿克去扫2个?当然,配合幻刺的话,对面中排不能多放卡了,夜魔就有一定的发挥空间了。
8、山丘之王 A
对,是A级!这绝对是一张被小看了的卡。中量物攻+大量暴击+少量物防。到橙卡阶段再次全面成长到 大量物攻+巨量暴击+中量物防!输出相当可观!技能BUFF击晕,神志不清都很棒。非常合格的输出卡。硬要找缺点就是几张主流卡太强势了,可能没他的位置。
9、剑圣 C
RPG小王子!WAR3的ORC奥特曼!可惜...这里是热血魔兽...好吧,看看策划都对我们亲爱的剑圣同学干了什么。首选让我看到的就是...尼玛啊?你的技能BUFF居然这么渣?放眼望去6个居然没一个能用的?...你这是闹哪样啊,哪张卡像你一样没一个好的技能BUFF的,唯一有那么点作用的流血和单体暴击,等你打出输出,胜负都定了。好吧,再看看被动天赋,大量物攻不错,什么?命中居然是少量?额...还有个物防?策划你又调皮了,暴击没有就算了,命中也就这么丁点儿,让我们剑圣哥这比牛头少个2W血的靠个半吊子水平的物防去做副坦吗?...那给个闪避也行啊...技能BUFF有个吸血也行啊...哎...
10、幻影刺客 S
中量物攻+大量暴击+中量闪避,到橙卡阶段更是到巨量暴击+大量闪避。还是唯一一张打击中排的卡。击晕和神志不清,技能BUFF也非常好。转S以后,恐怖的爆发力+强悍的生存能力+控场。
11、恶魔猎手 S
与幻刺如出一辙。初始攻击比幻刺还要高,位于所有物理输出卡的第一位。技能BUFF也更多选择,除了击晕、神志不清之外,还有单体吸血。洗出单体吸血做副坦比幻刺更合格。
12、黑暗游侠 A
大量物攻+大量命中,输出非常稳定,初始攻击也相当不错。技能BUFF击晕是亮点,唯一一张打后排的硬控。自身生存能力比一线大牌稍差,加上邪刃这货总是爆菊,人家后排哪敢放好几张给他杀,导致小黑妹经常只能打一个人,略显尴尬。
到了法师卡了!
13、巫妖 B
B的理由与夜魔类似,因为有邪刃,阿克的存在,很少人会在后排放2张卡,所以X字天生就比十字要弱一些。初始攻击也比较一般,相较卡尔还有距离。不过巫妖的被动还是很不错的,大量法攻+大量暴击,橙卡阶段提升为巨量法攻+巨量暴击。技能BUFF不错,冰冻3回合与击晕同样效果,硬控。整体实力稍强于夜魔,比A级稍弱。
14、大法师 C
本来想给个B什么的,因为打王者榜时被某超级R的S2大法师一个暴击全屏6W,直接带走3张卡。不过基于我们都还是正常玩家,大法师还是不要考虑了。大量法攻+大量命中,算是一个稳定的输出搭配。基础攻击比较一般,群体攻击的方式又注定了攻击系数不高。技能BUFF更是完全不像是一个主力法师,只有群体盾墙可以一用,可是群体技能触发概率又是不高的,对于本身输出又毫无帮助。
15、卡尔 A
比起前面2个法师,这个就靠谱多了。一般作为第二输出点,很多时候的作用是给对方“定位”,让他们的站位变得困难。基础攻击为全卡牌中最高,被动天赋在紫卡阶段就具有巨量法攻+大量暴击,十分实用,实战输出非常高,同星级卡牌暴击基本就能打残,要知道,他可是覆盖5个点的。技能BUFF击晕最佳。
16、冰女 A
全卡第二基础攻击,直线攻击形式。输出比较稳定的一张卡。喜欢女角色的玩家可以选择,冰女比看起来还是要强的。大量法攻+大量命中输出稳定,技能BUFF冰冻触发概率很高。与山丘一样属于被小看的卡。
17、暗影猎手 A
随机3啊随机3,真不知道这个系数如何设定的,总之同样打三个目标,系数比直线,横线,前中后排的要低不少。不过好就好在这个随机上,不容易被对方布阵来针对。加上被动天赋不错,紫卡阶段就有大量暴击+中量法攻+中量命中,到了橙卡阶段全部变成大量,发展前景很好,基础攻击也比较高。技能BUFF也比剑圣稍好一点,神志不清,单体盾墙都可堪一用。
终于轮到奶妈!
18、月之女祭司 S
被动天赋很好!大量治疗+大量暴击,到橙卡还有进一步提高。治疗5个目标在现在这个压血线的时代,还是很有必要的。技能BUFF方面复活首选,群体驱散也不差,触发几率较高。
19、大德鲁伊 B
随着时间的推移,不得不说,大德鲁伊的地位越来越低了。2个月之前评他,也许还有A级。可是现在,动辄5、6WHP,全民S卡T卡的情况下,大德鲁伊的伤害已经跟不上时代了,
补刀作用有限。攻击端补刀的疲软,加血又不如专业的,真是高不成低不就。唯一能发挥作用的地方也许就是中期以前的阵营战了吧。
20、萨尔 A
很多朋友认为萨尔与月女没有高下之分,其实我心里还是给他们有高低的。长相上月女就完胜了...哈哈!额,说正题...加3个目标实际上是加给三个血量最低的,好评!而且由于随机3的加血模式,使得单目标获得的治疗量大于月女。月女的2个主要BUFF技能,复活与驱散也都具备。
为什么说不如月女?首先没有暴击,想要出爆很辛苦,其次治疗量由于被动天赋的不给力,到了橙卡阶段对于单目标的治疗量就比月女多得非常有限了,而治疗目标则少了2个。
优点则是韧性非常高,那...你放他去做副T吧!
21、丛林守护者 B
这货单加确实很厉害,作为一个奶妈,居然有跟卡尔并列第一的基础法攻...被动天赋与萨尔相同,但是由于单体的系数十分高,总是导致单加造成过量治疗。技能BUFF也没有特别好用的。而现在女神系统的出现,使得他在爬塔时也显得没什么用了。除非你的对手们全都是3个打后排的输出,否则选他做治疗毫无意义。
后排三雄!
22、风暴之灵 S
俗称熊猫。被动天赋大量暴击+中量命中+中量法攻,很实用。后排三雄中暴击最高,并且是唯一一个有击晕BUFF技能的。美中不足有2点:1、魔法攻击在这个后排都是牛的时代,真是难...2、初始攻击一般。两者结合起来就是一句,需求装备要好,否则打不出高伤害。
23、阿克蒙德 S
这卡是真恶心到爆...当然是恶心你的对手了。并列最高的初始攻击,紫卡阶段唯一带巨量闪避的卡,配合转S以后提供的海量闪避,热血魔兽第一闪...对面没有自带命中的卡,或者卡的装备不够好,那打他真是难。加上洗出技能BUFF单体吸血,那简直...
24、邪刃 S
人类纷纷因为惧怕邪刃,而只能把牛放在后排,其威力可想而知。紫卡阶段的被动天赋比熊猫差,可是到了橙卡居然翻身了,升橙的邪刃是真心可怕...莫名其妙变得耐打很多,配合单体吸血的技能BUFF,生存能力非常强。